25
2018
07

单例模式

单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。

  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。

  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。


介绍

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

应用实例: 1、一个党只能有一个书记。 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景: 1、要求生产唯一序列号。 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

摘自:http://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html

实现


 步骤 1

 创建一个 Singleton 类。

class Singleton
{
    //1 声明实例容器
    protected static $instance = '';
    //2 私有化构造函数,禁止new操作
    private function __construct(){}
    //3 声明获取实例的静态方法
    public static function getInstance(){
        if (empty(self::$instance)) {
            self::$instance = new self();
        }
        return self::$instance;
    }
    public function show(){
        echo '我就是单一实例!';
    }
}


 步骤 2

 从 singleton 类获取唯一的对象。

$obj = Singleton::getInstance();
$obj2 = Singleton::getInstance();
$obj3 = Singleton::getInstance();
var_dump($obj,$obj2,$obj3);
$obj ->show();
$obj2->show();
$obj3->show();


 步骤 3

 执行程序,输出结果:

/*
E:\websites\test\shejimoshi\singleton\singleton.php:27:
object(Singleton)[1]
E:\websites\test\shejimoshi\singleton\singleton.php:27:
object(Singleton)[1]
E:\websites\test\shejimoshi\singleton\singleton.php:27:
object(Singleton)[1]
我就是单一实例!我就是单一实例!我就是单一实例!
 */


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